زوم کن و زون کن

متن مرتبط با «محتوای واقعیت مجازی» در سایت زوم کن و زون کن نوشته شده است

هیدئو کوجیما به مشاورین استودیوی واقعیت مجازی Prologue Immersive پیوست

  • خبر مرتبط خالق سری Metal Gear قاعدتاً این روزها سخت سرگرم آماده‌سازی پروژه‌ی جدیدش، یعنی بازی Death Stranding است؛ اما این باعث نشده که او از فرصت‌های کاریِ پیش رو و علایق دیگرش دست بکشد. در این میان، کوجیما با وجود مشغله‌های کنونی‌اش، به جمع مشاوران یک شرکت پیوسته است که واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در حوزه‌ی فعالیت آن قرار می‌گیرد. استودیو پرولوگ ایمرسیو اخیراً اعلام کرد که هیدئو کوجیما به هیات مشورتی این مجموعه ملحق شده است. این استودیو در بیانیه‌ی مطبوعاتی‌اش نوشت: در کنار کیمبرلی کوپر، بنیان‌گذار و مدیرعامل پرولوگ ایمرسیو، و شریک [وی]، کایل کوپر،, ...ادامه مطلب

  • مصاحبه مهندس ارشد پلی‌ استیشن VR در مورد هدست‌های واقعیت مجازی و آینده آن‌ها

  • ریچارد مارکس، مهندس ارشد تحقیقاتی بخش سرگرمی‌های کمپانی سونی از سال ۲۰۱۰ روی هدست واقعیت مجازی سونی مشغول به کار بوده است، اما به گفته او، دنیای واقعیت مجازی در طی این سال‌ها هنوز که هنوز است برای او پر از شگفتی است. ریچارد مارکس مصاحبه‌ای در کنفرانس GameBeat 2016 انجام داده است و به نظر او هدست‌های واقعیت مجازی رفته رفته به یک تکنولوژی اجتماعی تبدیل خواهند شد و هر شخصی پس از تجربه این هدست‌ها دوست دارد تجربه خود را با دیگران به اشتراک بگذارد. کمپانی سونی در حال کار روی تجارب تک نفره و چند نفره واقعیت مجازی برای هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن است. هدستی, ...ادامه مطلب

  • محتوای واقعیت مجازی جنگ ستارگان حال و هوای فیلم Rogue One را خواهد داشت [گیمزکام 2016]

  • روگ وان: داستانی از جنگ ستارگان (Rogue One: A Star Wars Story) اولین فیلم فرعی سری استار وارز است که آذر ماه امسال اکران خواهد شد. حال الکترونیک آرتز در جریان گیمزکام 2016 اعلام کرده که تجربه واقعیت مجازی سری استار وارز که پیش از این با نام Star Wars Battlefront: X-Wing شناخته می‌شد و قرار بود برای هدست پلی‌استیشن VR عرضه شود، شامل محتوایی مرتبط با این فیلم فرعی خواهد بود. EA همچنین اعلام کرد که نام این بازی تغییر یافته و از این پس با نام Star Wars Battlefront Rogue One: X-Wing VR شناخته می‌شود. این بازی توسط استودیو کرایتریون ساخته می‌شود و جی,محتوای واقعیت مجازی ...ادامه مطلب

  • تیم کوک: اپل مشغول انجام کارهای زیادی در بخش واقعیت افزوده است

  • امروز تیم کوک در مصاحبه‌‌ای طولانی با جین مک‌گرگور از واشنگتن پست (Washington Post) اطلاعات بیشتری در خصوص فعالیت‌های این شرکت در دنیای جدید واقعیت افزوده (AR) ارائه داده است. کوک در جواب سؤال مک‌گرگور در خصوص واقعیت مجازی (VR) و افزوده اینگونه پاسخ داده است: من فکر می‌کنم که واقعیت افزوده بشدت جالب است و به نوعی یک تکنولوژی پایه به حساب می‌آید. پس، بله. ما در پشت پرده مشغول انجام کارهای زیادی در این حوزه‌ هستیم که در موردش صحبت نمی‌کنیم. این سخنان کوتاه اما آگاهی بخش هستند. کوک این مفهوم را رسانده است که آنها در اپل روی بیش از یک یا دو کار جدی در زمینه‌ی و,تیم کوک اپل,تيم كوك اپل,تیم کوک مدیرعامل اپل ...ادامه مطلب

  • کمپانی اچ تی سی از فروشگاه محتواهای واقعیت مجازی وایو پورت رونمایی کرد

  • رقابت بر سر واقعیت مجازی به تازگی شروع شده و با این وجود در برابر خود دو رقیب سرسخت به نام‌های آکیولس ریفت (Oculus Rift) و اچ‌تی‌سی وایو مشاهده می‌کنیم که هر یک با ویژگی و جذابیتی که دارد توانسته نظر گیمرها و منتقدین را به خود جلب کند. کمپانی تایوانی اچ‌تی‌سی نیز برای اینکه بتواند به سود بیشتری برسد دست به معرفی فروشگاهی برای هدست واقعیت مجازی خود زده است. این فروشگاه Viveport نامیده می‌شود و به کاربران اجازه می‌دهد تا اپلیکیشن‌ها و بازی‌های مناسب هدست اچ‌تی‌سی Vive را تهیه و از تجربه آنها لذت ببرند. فروشگاه مجازی وایوپورت قرار است پاییز امسال معرفی شود و در حال حاضر این کمپانی بر روی نسخه‌ی بتا کار می‌کند تا در اختیار توسعه‌دهندگان قرار دهد. وایوپورت به کاربر اجازه می‌دهد تا دسترسی ساده‌تری به اپلیکیشن‌ها و بازی‌های واقعیت مجازی داشته و آنها را دانلود کند. این فروشگاه برای توسعه‌دهندگان نیز عالی به نظر می‌رسد. با پشتیبانی از خرید درون اپلیکیشن، پرداخت حق اشتراک و ده‌ها قابلیت دیگر، توسعه‌دهندگان می‌توانند به روش‌های مختلفی از برنامه‌ای که ساخته‌اند درآمد داشته باشند. در کنار این موارد، باید در نظر بگیرید که هر کس به توزیع محتوا مانند بازی یا برنامه کنترل داشته باشد بر روی درآمد و پول به دست آمده از فروش این محصولات نیز دسترسی خواهد داشت. با این حساب اچ‌تی‌سی با داشتن یک فروشگاه اپلیکیشن می‌تواند به سود قابل توجهی برسد. هرچند که بخش موبایل این کمپانی با اینکه لیاقت فراوانی دارد اما نتوانسته چندان موفق ظاهر شود. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • بررسی هدست واقعیت مجازی NOON VR

  • تقریبا دو سال پیش بود که کمپانی گوگل، با عرضه هدست بسیار ارزان‌قیمت Cardboard که از تکه‌ای مقوا ساخته شده بود، سعی کرد که واقعیت مجازی را برروی دستگاه‌های موبایل برای تمام افراد در دسترس قرار دهد. پس از آن بود که کمپانی‌های مختلف، سعی کردند که با عرضه هدست‌های متنوع با قیمت‌های مختلف، این ایده گوگل را بهبود بخشند. یکی از این هدست‌ها، هدست NOON VR است که در زومجی شانس بررسی آن را پیدا کردیم. هنگامی که جعبه NOON VR را باز می‌کنید، با هدستی روبه‌رو می‌شوید که در نگاه اول، تفاوت آنچنانی با دیگر هدست‌های واقعیت مجازی موبایل ندارد اما پس از کمی بررسی، متوجه تفاوت‌هایی می‌شوید. این هدست ۲۳۰ گرمی، از چند بخش مختلف تشکیل شده است. اولین نکته‌ای که درباره این هدست جلب توجه می‌کند، سایز کوچک آن نسبت به دیگر هدست‌های واقعیت مجازی است. این هدست دارای یک روکش مشکی است که برروی آن لوگوی این هدست دیده می‌شود. لوگویی که طراحی زیبایی دارد و شاید یکی از مواردی است که در همان نگاه اول توجه شما را به خود جلب می‌کند. پس از برداشتن این روکش، با دو لنز NOON و مکان قرار گرفتن تلفن همراه مواجه می‌شویم. بنا به گفته کمپانی سازنده، NOON VR می‌تواند از گوشی‌های با سایز صفحه نمایش ۴/۷ اینچ به بالا پشتیبانی کند هر چند که در بررسی ما، هنگامی که ما گوشی آیفون 6 پلاس را که سایز صفحه‌ای برابر با ۵/۵ اینچ دارد برروی آن قرار دادیم، دیگر نمی‌توانستیم روکش مشکی را برروی NOON VR قرار دهیم و این مسئله شانس افتادن و صدمه دیدن گوشی را تا حد بسیار زیادی افزایش می‌دهد. هنگامی که شما تلفن هوشمند خود را برروی این هدست قرار می‌دهید، با یک کش پلاستیکی می‌توانید گوشی را در مکان خود محکم کنید تا از ایمن بودن آن مطمئن شوید. هرچند که این مسئله درباره گوشی آیفون 6 پلاس صدق نکرد زیرا شما عملا روکش محافظ مشکی را نمی‌توانستید برروی هدست قرار دهید و به همین دلیل ممکن است اگر صاحب این گوشی باشید، کمی در استفاده از NOON VR دچار مشکل شوید. برروی این هدست، علاوه بر چرخ تنظیم فوکوس‌ (که با عقب و جلو بردن لنز، تصویر را برای شما شفاف می‌کند) دریچه‌های هوایی وجود دارند که مانع عرق کردن صورت در هنگام استفاده طولانی مدت از آن می‌شوند. البته دو دریچه هوای دیگر نیز در زیر این هدست تعبیه شده است تا هوا همیشه در آن جریان داشته باشد. ب, ...ادامه مطلب

  • موفقیت بازی Pokemon Go علاقه الکترونیک آرتز به واقعیت افزوده را افزایش داده است

  • در پی شروع طوفانی Pokemon Go، استودیو نیانتیک لبز (Niantic Labs)، سازنده‌ی بازی، به الگویی برای بازی‌سازان بزرگ و کوچک تبدیل شده است. با آنکه Pokemon Go بخش عمده‌ای از موفقیت‌اش را مدیون خاطره‌انگیز بودن انیمه‌ها و دیگر بازی‌های پوکمون است، اما دستاوردهای‌اش باعث شده تا توجه کمپانی‌های بازی‌سازی بیش از پیش به فناوری واقعیت افزوده جلب شود (البته از لحاظ فنی، پوکمون گو آن‌قدرها هم با این فناوری ارتباطی ندارد و بیشتر یک بازی «مبتنی بر مکان» به شمار می‌رود). در این میان، الکترونیک آرتز هم از کمپانی‌هایی است که پس از باخبر شدن از دستاوردهای پوکمون گو، در برنامه‌های‌اش برای حرکت به سوی واقعیت افزوده مصمم‌تر شده است. اندرو ویلسون، مدیرعامل الکترونیک آرتز، اخیراً ضمن تعریف و تمجید از بازی Pokemon Go بر این موضوع تاکید کرد که کمپانی‌اش سرگرم فعالیت در زمینه‌ی واقعیت افزوده است. او گفت: [پوکمون گو] ترکیبی عالی از یک مجموعه‌ی [خاطره‌انگیز] و یک فناوری جدید است؛ مجموعه‌ای که ما طی ۲۰ سال [گذشته] شناخته و به آن عشق ورزیده‌ایم و فناوری تازه‌ای که این مجموعه را از طریق دستگاه‌های موبایل به دسته‌ی جدیدی از مخاطبان معرفی می‌کند. می‌دانید که ما از چندی پیش در هر دو [حوزه‌ی] واقعیت مجازی و واقعیت افزوده فعالیت‌هایی داشته‌ایم. ما [محصولاتی] را با محوریت واقعیت مجازی، هم برای [پلتفرم] موبایل و هم برای کنسول‌ها (برای هدست پلی‌استیشن VR)، معرفی کرده‌ایم و قصد داریم تا به سرمایه‌گذاری در این حوزه ادامه بدهیم. ویلسون صحبت‌های‌اش را این‌طور ادامه داد: همان‌طور که می‌توانید حدس بزنید، ما با [دیدن] موفقیت Pokemon Go انگیزه‌ی بیشتری پیدا کرده‌ایم. ما برندهای فوق‌العاده مطرحی را در اختیار داریم که ذات‌شان به‌شکلی باورنکردنی «اجتماعی» است و بر این باور هستیم که [راهیابی این برندها به عمقِ] جامعه، آن‌هم در قالب واقعیت افزوده، تجربه‌ی [بازیکنان از آن‌ها] را ترقی خواهد داد. از مدتی پیش روی طرح‌ها و پروژه‌هایی کار کرده‌ایم و [تا زمانی که] برای عرضه کردن آن‌ها آماده شویم این رویکرد را ادامه خواهیم داد؛ زمانی که از نظرمان [ساخته‌های‌مان بتوانند] با به‌کارگیری واقعیت افزوده، اقشار مختلف را بهتر [از شرایط فعلی به سمت خودشان] جذب کنند. در این میان، بلیک یورگنسن (Blake Jorgensen)، رئیس امور مالی الکتر, ...ادامه مطلب

  • Pokemon GO یک بازی واقعیت افزوده نیست

  • این روز‌ها بدون هیچ اغراقی می‌توان Pokemon GO را محبوب‌ترین محصول دنیای سرگرمی دانست؛ بازی موبایلی استودیو نیانتیک لبز که به استناد تحلیل‌گران، بیش از ۷۵ میلیون بار دانلود شده است و البته، روزی نیست که خبر یا مطلب جدیدی راجع به این بازی منتشر نشود. از روز اولی که «پوکمون گو» منتشر شد، همه از آن به عنوان یک بازی واقعیت افزوده یاد کردند و همین مساله هم یکی از دلایلی است که باعث شده این بازی تا این حد محبوب شود. البته در اینکه Pokemon GO بازی جذابی است و ایده بسیار خاصی دارد شکی نیست. ولی واقعیت این است که این روز‌ها فناوری‌های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده محبوبیت فوق‌العاده‌ای دارند و از آنجایی که برای افراد زیای ناشناخته هستند، همه دوست دارند تا به نوعی آن‌ها و محصولات مرتبط‌شان را تجربه کنند. پس قطعا اگر یک بازیساز برچسب «واقعیت مجازی» یا «واقعیت افزوده» روی محصولش بزند، شانس فروش آن را تا حد زیادی بالا برده است. شاید به همین دلیل هم باشد که در نظرسنجی اخیر زومجی مبنی بر دلایل محبوبیت این بازی، گزینه «استفاده از قابلیت واقعیت افزوده و گره خوردن بازی با دنیای واقعی» توانست بیشترین رای را کسب کند. با این حال شاید جالب باشد که بدانید Pokemon GO در اصل یک بازی واقعیت افزوده نیست و اصلا ارتباطی هم با واقعیت افزوده ندارد. سانی دیلیون، نویسنده سایت بسیار معتبر VentureBeat، یکی از افرادی است که تحقیقات زیادی در مورد فناوری‌های واقعیت مجازی/افزوده انجام داده است و با دلایلی ثابت کرده که پوکمون گو هیچ ارتباطی با این فناوری‌ها ندارد. واقعیت افزوده، نیاز به دید کامپیوتری و همچنین نقشه‌برداری داینامیک از محیط اطراف دارد. شرکت‌های فعال در زمینه واقعیت افزوده مثل مجیک لیپ، مایکروسافت (با هدست هولولنز) و گوگل (با هدست تانگو)، در اصل در پی ساخت محصولی هستند که هم دید کامپیوتری را ارائه می‌دهد و هم می‌تواند محیط اطراف را شناسایی کرده و شبیه‌سازی کند. با این حال هیچ کدام از گوشی‌های فعلی، یک هدست واقعیت افزوده نیستند و در نتیجه این قابلیت را ندارند که بتوانند محیط اطراف خود را شناسایی کرده و در نتیجه امکان تعامل با آن را فراهم کنند. پس این سوال پیش می‌آید که از چه فناوری استفاده کرده است؟ در اصل، استودیو نیانتیک لبز برای خلق این بازی، از نقشه‌های گوگل و طول و عرض جغرافیایی ثابت استفا, ...ادامه مطلب

  • تایید ساخت یک بازی واقعیت مجازی بر اساس انیمیشن Rick and Morty

  • امروز با انتشار خبری مشخص شد که برای انیمیشن فوق‌العاده زیبا و بامزه ریک و مورتی (Rick & Morty) به زودی یک بازی واقعیت مجازی ساخته خواهد شد. این بازی در انحصار هدست واقعیت مجازی اچ‌تی‌سی وایو خواهد بود. با زومجی و جزئیات خبر همراه باشید. انیمیشن ریک و مورتی، یکی از بهترین انیمیشن‌های چند سال اخیر تلویزیون محسوب می‌شود. امروز در خبری مشخص شد که استودیو اول‌کمی لبز که سابقه ساخت بازی‌ واقعیت مجازی Job Simulator برای هدست وایو و بازی موبایل Snuggle Truck را در کارنامه دارد، به همراه جاستین رویلند، یکی از خالقان این سریال،‌ در حال ساخت یک بازی واقعیت مجازی برای این انیمیشن هستند. نام بازی Rick and Morty: Virtual Rock-ality است و قرار است به صورت انحصاری برای هدست HTC Vive عرضه شود. Owlchemy Labs در بلاگ رسمی خود با اعلام این خبر افزود: ما ماه‌ها است که به صورت مخفیانه در حال کار برروی این بازی هستیم و سعی داریم که فیزیک بازی را بهبود بخشیم. شما می‌توانید به راحتی در بین پرتال‌ها در واقعیت مجازی جابه‌جا شوید! در ادامه این خبر، آلکمی‌لبز اعلام کرد که ایده ساخت بازی زمانی مطرح شد که اعضای این استودیو با Justin Roiland (یکی از خالقان سریال) دیدار کردند و پی بردند که وی یکی از طرفداران پر و پا قرص بازی واقعیت مجازی آنها یعنی Job Simulator است: این پروژه برای ما یک پروژه رویایی است. ما از ابتدا جزو طرفداران بزرگ این سری بودیم. کار کردن با جاستین رویلند فوق‌العاده است و او کاملا ما را درک می‌کند. این اولین باری نیست که رویلند علاقه خود به تکنولوژی واقعیت مجازی را اعلام کرده است. پیش از این او گفته بود که در حال ساخت یک بازی واقعیت مجازی با همکاری ویلیام پو (طراح بازی The Stanley Parable) در استودیو جدید وی با نام Crows Crows Crows است. این بازی در نمایشگاه کمیک کان امسال که آخر این هفته برگزار خواهد شد، برای تجربه در دسترس علاقمندان قرار دارد. منبع: EuroGamer Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • تماشا کنید: تجربه جالب بازی Pokemon Go با استفاده از هدست واقعیت افزوده هولولنز

  • حالا که پوکمون‌ها در حال تسخیر دنیای سرگرمی هستند و باز هم گوشی‌های موبایل و بازی‌های این دستگاه‌ها روی بورس افتاده، تصور انجام این بازی با هدست واقعیت افزوده هولولنز هم خالی از لطف نیست. در ادامه می‌توانید انجام این بازی با هولولنز را تماشا کنید.  Pokemon Go را باید بمب خبری این روزهای دنیای بازی‌های ویدیویی و فناوری خواند، بطوریکه اغلب کانال‌های خبری مرتبط با حوزه‌ی گیم و فناوری به پوشش اخبار مرتبط با این بازی فوق العاده سرگرم کننده می‌پردازند. حتی شماری از توسعه‌دهندگان خلاق، پهپادهایی مجهز به دوربین کوچک را توسعه داده‌اند که با استفاده از آن و الحاق گوشی روی کنترلر این پهپاد می‌توان پوکمون‌ها را از آسمان پیدا کرده و از دیگران پیشی گرفت. حال تصور کنید که این بازی با هدست واقعیت افزوده‌ای نظیر هولولنز ترکیب شود. اگر دوست دارید تا فرآیند بازی پوکمون گو را با استفاده از هولولنز مشاهده کنید، پس زیاد نباید منتظر بدانید، چراکه یکی از علاقمندان به این بازی این بازی را روی هولولنز قرار داده است. دیوید روبوستلی، سرپرست قسمت دیچیتال Capitola VR، یک استودیوی توسعه‌ی محتوای واقعیت افزوده در آمستردام است. این استودیو ویدیوهای ۳۶۰ درجه و واقعیت مجازی را تولید می‌کند و بیش از ۲۰ مهندس روی پروژه‌های مختلف کار می‌کنند. با استفاده از هولولنز می‌توان در وقت خود که صرف در دست گرفتن گوشی و گشتن به دنبال پوکمون می‌شود، صرفه‌جویی کرد. در ویدیوی انتهایی مطلب مشاهده می‌کنید که کاراکترهای بازی با محیط پیرامون خود نیز تعامل داشته و تجربه‌ی طبیعی‌تری را در اختیار کاربران قرار می‌دهند. برای مثال شخصیت Charizard به جای همپوشی با میز روی آن قرار می‌گیرد. با استفاده از هولولنز نیازی به کشیدن انگشت روی نمایشگر نیست و تنها می‌توان با یک اشاره ساده انواع دستورات را صادر کرد. ایده‌ای که در این ویدیو به آن پرداخته شده، اجرای مستقل پوکمون روی هولولنز است که البته امکان آن در حال حاضر وجود ندارد. همچنین هولولنز نیز هنوز یک گجت قابل اعتماد و البته ارزان و پرکاربرد نیست. پیش از این هم در زومجی خواندید که موفقیت این بازی باعث رکوردشکنی سهام نینتندو در بازار بورس توکیو شده است. همچنین دیشب ساعت ۲۱ جدیدترین اپیزود از آیتم ویدیویی زوم‌کست منتشر شد که به این بازی اختصاص داشت.  دانلود 360p | دانلود 720p HD , ...ادامه مطلب

  • نینتندو اهداف خود از تحقیق در مورد واقعیت مجازی را شرح داد

  • کمپانی نینتندو (Nintendo) چندی پیش اعلام کرد که در حال تحقیق بر روی فناوری واقعیت مجازی است. حال شیگرو میاموتو، جزییات بیشتری از این تحقیقات ارائه کرده است. با زومجی همراه باشید. مطلب مرتبط از مدت‌ها پیش سال ۲۰۱۶ به عنوان سال واقعیت مجازی نامیده می‌شد و حال با رسیدن به میانه‌های این سال، شاهد هستیم که هدست‌های آکیولس ریفت و HTC Vive عرضه شده‌اند و هدست پلی‌استیشن VR نیز در ماه اکتبر وارد بازار خواهد شد. همچنین بازی‌ها و برنامه‌هایی که از این فناوری پشتیبانی می‌کنند هم روند رو به رشدی دارند و بازیسازان زیادی سراغ ساخت چنین محصولاتی می‌روند. پس کاملا منطقی است که کمپانی‌های بزرگ صنعت بازیسازی همگی کم‌کم سراغ واقعیت مجازی بروند. یکی از این کمپانی‌ها Nintendo است که چندی پیش رسما خبر از تحقیق در مورد فناوری واقعیت مجازی داد و تاتسومی کیمیشیما، رییس نینتندو، در این مورد گفت: ما کاملا آگاه هستیم که کمپانی‌های دیگر در حال ساخت بازی‌ها و محصولات واقعیت مجازی هستند و مشتریان هم علاقه زیادی به این نوع آثار دارند. با اینکه در این مقطع نمی‌توانم اطلاعات زیادی در مورد فعالیت‌های خودمان در این زمینه ارائه دهم، ولی در این حد می‌گویم که واقعیت مجازی اهمیت زیادی برای ما دارد و ما تحقیقات زیادی در این زمینه انجام می‌دهیم. پس از صحبت‌های کیمیشیما، نوبت به شیگرو میاموتو، خالق بازی‌های مثل Super Mario، رسیده تا در مورد برنامه‌های نینتندو در حوزه واقعیت مجازی صحبت کند: ما فقط در زمینه واقعیت مجازی تحقیق نمی‌کنیم و نیم‌نگاهی هم به واقعیت افزوده و دیگر فناوری‌ها داریم. ما همچنین یک سری فناوری‌های بنیادی مثل سه بعدی داریم و سعی می‌کنیم از آن‌ها در ساخت سخت‌افزار‌های مختلف استفاده کنیم. میاموتو در ادامه صحبت‌های خود در مورد واقعیت مجازی گفت: در مورد واقعیت مجازی، ما همواره دوست داریم محصولاتی تولید کنیم که برای مدت طولانی قابل استفاده باشند. همچنین هدف ما خلق تجربه‌ای است که در بازه‌های زمانی کوتاه هم لذت‌بخش است؛ به‌علاوه باید کاری کنیم که این تجربه در صورت استفاده طولانی مدت مشکلی برای کاربر به وجود نیاورد. مثلا تجربه واقعیت مجازی ما باید به نحوی باشد که والدین از اینکه کودکانشان با آن بازی می‌کنند، نگران نشوند. میاموتو در حال آزمایش هدست آکیولس ریفت در E3 2014 بخش بعدی صحبت‌های , ...ادامه مطلب

  • Watch Dogs 2 فاقد مینی گیم‌های واقعیت افزوده خواهد بود

  • در نسخه اول Watch Dogs، یک سری مینی گیم‌های واقعیت افزوده (AR Mini Games) وجود داشت که مثلا امکان کشتن موجودات فضایی خیالی را فراهم می‌کرد. حال سازنده بازی اعلام کرده که در نسخه دوم خبری از این مینی گیم‌ها نخواهد بود. مدتی پیش گفته شد که بازی Watch Dogs 2 از آن مکانیزم برج‌های معروف جهت باز کردن نقاط مختلف نقشه استفاده نمی‌کند. حال دنی بلانگر، کارگردان Watch Dogs 2، اعلام کرده که مینی گیم‌های واقعیت افزوده نیز در این نسخه حضور نخواهند داشت. وی در این باره می‌گوید: مینی گیم‌های واقعیت مجازی در این نسخه حضور نخواهند داشت. ما قصد داریم به جای استفاده از این‌گونه بازی‌ها به مخاطب اجازه دهیم محیط بازی را به گشت و گذار بپردازد. از این رو از طریق دستگاه‌های هک خود می‌توانید به رازها و سایر موارد بازی پی برده و یا در صورت دوست داشتن ماموریت‌های جانبی را باز کنید. بازی‌های واقعیت افزوده در Watch Dogs شامل دو بازی NVZN  و Cash Run می‌شود. در NVZN می‌بایست با اسلحه ‌Blaster خود به موجودات فضایی خیالی شلیک کرده و آن‌ها را نابود کنید. در Cash Run نیز شما می‌بایست به دنبال سکه‌ها دویده و از اسکلت‌های قرمز رنگ دوری کنید. همچنین یک سری مینی گیم‌های دیگر نیز در نسخه اول حضور داشتند که هنوز به طور واضح اعلام نشده که در این نسخه حضور دارند یا نه. همچنین در قبل نیز مشخص شد که می‌توانید بدون کشتن حتی یک نفر بازی را به اتمام برسانید. از طرفی تمامی بسته‌های الحاقی این بازی ابتدا برای پلی‌استیشن 4 عرضه می‌شود. Watch Dogs 2 در تاریخ ۲۵ آبان برای ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن 4 و رایانه‌های شخصی عرضه می‌شود. منبع: GameSpot Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • پخش تعدادی از مسابقات المپیک ۲۰۱۶ با استفاده از واقعیت مجازی

  • به گزارش وب‌سایت سی‌نت (CNET) برخی از مسابقات و رویدادهای المپیک تابستانی ۲۰۱۶ که در شهر ریو دو ژانیرو، کشور برزیل برگزار می‌شود، با استفاده از فناوری واقعیت مجازی پخش خواهند شد. با زومجی همراه باشید. اخبار مرتبط ورزش یکی از حوزه‌هایی است که فناوری واقعیت مجازی می‌تواند در آن مثمر ثمر واقع شود. مربیان تیم‌های ورزشی می‌توانند از فناوری واقعیت مجازی برای آماده‌سازی بازیکنان استفاده کنند و رسانه‌های مختلف با بهره‌گیری از این فناوری در پخش برنامه‌های خود تجربه‌ای بی‌مانند برای مخاطبین مسابقات رقم می‌زنند. حال بر طبق اعلام وب‌سایت سی‌نت، کمپانی سامسونگ و شبکه ان‌بی‌سی (NBC) قصد دارند تعدادی از رویدادها و مسابقات المپیک تابستانی ۲۰۱۶ (2016 Summer Olympics) که از تاریخ ۵ آگوست (۱۵ مرداد) به میزبانی شهر ریو دو ژانیرو، کشور برزیل آغاز خواهد شد، را با استفاده از فناوری واقعیت مجازی پخش کنند. برای مشاهده آن دسته از مسابقات ریو ۲۰۱۶ که به همت کمپانی سامسونگ و شبکه ان‌بی‌سی با استفاده از فناوری واقعیت مجازی پخش خواهند شد، به یک دستگاه هدست سامسونگ گیر وی‌آر (Samsung Gear VR) و حساب کاربری در اپلیکیشن موبایل شبکه غیررایگان ان‌بی‌سی اسپورتس (NBC Sports) احتیاج خواهید داشت. مجموعا در طی سه هفته برگزاری مسابقات المپیک تابستانی امسال، ۸۵ ساعت محتوای واقعیت مجازی در اختیار مخاطبین قرار می‌گیرد که عبارتند از  افتتاحیه و اختتامیه و مسابقات ورزش‌های دو و میدانی، بوکس، ژیمناستیک، والیبال ساحلی، شیرجه، شمشیربازی و بسکتبال مردان به همراه خلاصه صحنه‌های مهم مسابقات این رشته‌ها. وینیسیوس و تام شانس‌بیارهای المپیک تابستانی ۲۰۱۶ هدست واقعیت مجازی سامسونگ گیر وی‌آر هم‌اکنون با قیمت ۹۹٫۹ دلار به فروش می‌رسد و تنها با نسخه‌های مختلف گوشی‌های هوشمند پرچم‌دار  Galaxy S6، Galaxy Note 5 و Galaxy S7 سازگار است. پخش مسابقات ورزشی با استفاده از فناوری واقعیت مجازی، تجربه‌ چندان جدیدی نیست زیرا که در فصل ۲۰۱۶-۲۰۱۵ لیگ NBA، مسابقه بین تیم‌های گلدن استیت واریرز (Golden State Warriors) و نیو اورلینز پلیکانز (New Orleans Pelicans) با استفاده از این فناوری به سمع و نظر علاقه‌مندان رسید. این امر به واسطه همکاری بین اتحادیه ملی بسکتبال، شبکه تی‌ان‌تی (TNT) و کمپانی نکست‌وی‌آر (NextVR) محقق شده است. , ...ادامه مطلب

  • تماشا کنید: محتوای Droids Character Pack بازی Lego Star Wars: The Force Awakens

  • چندی پیش کمپانی برادران وارنر به وجود دو DLC رایگان برای بازی Lego Star Wars: The Force Awakens اشاره کرد که برای پلی‌استیشن 3 و پلی‌استیشن 4 عرضه می‌شوند. حال، جزئیات یکی از آن‌ها با نام Droids Character Pack مشخص شده است. با زومجی همراه باشید. بازی Lego Star Wars: The Force Awakens قرار است چند روز دیگر منتشر شود و اکنون کمپانی برادران وارنر (Waer Bros) درباره‌ی یکی از محتویات دانلودی آن، با نام Droids Character Pack، توضیحاتی داده است. این DLC قرار است به‌طور رایگان و انحصارا برای نسخه‌های پلی‌استیشن 3 و پلی‌استیشن 4 بازی منتشر شود. تریلر این بسته‌ی دانلودی را در ادامه تماشا می‌کنید: دانلود ویدیو با رزولوشن SD360p  |  دانلود ویدیو با رزولوشن HD720p آن‌طور که در بلاگ پلی‌استیشن اعلام شده، در Droids Character Pack این ربات‌ها از مجموعه‌ی جنگ ستارگان حضور خواهند داشت: R5-D4، رباتی که لوک اسکای‌واکر آن را در اولین فیلم خریداری کرد IG-88، از اپیزود پنجم سری با نام The Empire Strikes Back کاپیتان Battle Droid در کنار Super Battle Droid و کاپیتان Commando Droid از مجموعه‌ی انیمیشنی Star Wars: The Clone Wars ژنرال Grievous ME-8D9 از فیلم Star Wars: The Force Awakens W1-LE از سری انیمیشنی Star Wars: Rebels استارفایتر Vulture-class droid میکروفایتر، قابل استفاده در پنج منطقه‌ی مختلف از دنیای بازی بازی لگویی Lego Star Wars: The Force Awakens قرار است در ۲۸ ژوئن (سه‌شنبه ۸ تیر) برای سیستم‌عامل ویندوز، پلی‌استیشن 3، پلی‌استیشن 4، ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس 360، پلی‌استیشن ویتا، Wii U و 3DS منتشر شود که محتوای Droids Character Pack از همان روز در دسترس خواهد بود. محتوای دانلودی دیگری که برای پلی‌استیشن 3 و پلی‌استیشن 4 در نظر گرفته شده، Phantom Limb Level Pack نام دارد که هنوز از جزئیات آن اطلاعی نداریم. منبع: GameSpot Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • تجربه واقعیت مجازی Shin Godzilla برای پلی استیشن VR معرفی شد [E3 2016]

  • شرکت سونی و استودیوی توهو از ساخت یک تجربه واقعیت مجازی برای روبرو شدن با گودزیلا خبر دادند. به منظور هر چه واقعی تر کردن این نسخه‌ی نمایشی در آن از اطلاعات استفاده شده در فیلم گودزیلا بهره گرفته شده است. با زومجی همراه باشید. سرگرمی‌های الکترونیکی سونی ژاپن در آسیا و استودیوی توهو از Shin Godzilla Special Demo Contents (نام اولیه)، یک تجربه واقعیت مجازی مخصوص هدست پلی‌استیشن VR که در ۱۳ اکتبر (۲۲ مهر) برای مدت زمانی محدود در ژاپن از روی پلی‌استیشن استور قابل دانلود خواهد بود، رونمایی کردند.   در این نسخه‌ی نمایشی گیمرها با یک گودزیلای ۱۱۸/۵ متری تماماً رایانه‌ای روبرو خواهند شد. به منظور درک بهتر گودزیلا با طعم مطبوع واقعیت مجازی برای پلی‌استیشن VR، در این بازی از داده‌های رایانه‌ای واقعی فیلم گودزیلا استفاده شده است. آیا شما علاقه دارید در واقعیت مجازی با گودزیلا رو برو شوید؟  منبع: Gematsu برای خواندن تمام مطالب مربوط به نمایشگاه E3 2016، به صفحه مخصوص این رویداد در وب‌سایت زومجی مراجعه کنید. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • جدیدترین مطالب منتشر شده

    گزیده مطالب

    تبلیغات

    برچسب ها