زوم کن و زون کن

متن مرتبط با «تاریخچه شرکت نینتندو» در سایت زوم کن و زون کن نوشته شده است

ثبت تغییرات در شرکت تضامنی

  • ثبت تغییرات دردیدن لینک ها برای شما امکانپذیر نیست . لطفاثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید دیدن لینک ها برای شما امکانپذیر نیست . لطفاثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید با حداقل شراکت دو نفر که مسئولیت تضامنی خود را قبول کنند شکل می گیرند. در این نوع  شرکت ها که جزء انواع هفتگانه شرک, ...ادامه مطلب

  • ثبت تغییرات در شرکت های سهامی خاص

  • ثبت تغییرات دردیدن لینک ها برای شما امکانپذیر نیست . لطفاثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید شرکت های سهامی خاص از جمله شرکت های سهامی هستند که با مشارکت حداقل سه نفر و با حداقل سرمایه یک میلیون ریال به ثبت می رسد . سرمایه در این شرکت ها به قطعات مساوی سهام تقسیم شده و نسبت به سرمایه هر یک از , ...ادامه مطلب

  • راه اندازی و تاسیس شرکت تعاونی با دوستان و فامیل ها

  • راه اندازی و دیدن لینک ها برای شما امکانپذیر نیست . لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید با دوستان و فامیل ها آیا می دانستید ؛ شاکله اصلی شرکت های تعاونی گردهم آیی های دوستانه ، فامیلی ، خانوادگی ، همسایگان ، همکاران ، دوستان و ... می ب, ...ادامه مطلب

  • شرکت های تعاونی تولید و توزیع

  •   دیدن لینک ها برای شما امکانپذیر نیست . لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید تولید و توزیع آیا می دانستید ، دیدن لینک ها برای شما امکانپذیر نیست . لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید از نظر نوع فعالیت به دو دسته شرکت های ت, ...ادامه مطلب

  • شرکت های تعاونی عام و خاص

  • دیدن لینک ها برای شما امکانپذیر نیست . لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید عام و خاص آیا می دانستید ؛ دیدن لینک ها برای شما امکانپذیر نیست . لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید و دیدن لینک ها برای شما امکانپذیر نیست . لطفا , ...ادامه مطلب

  • 24 سوالی که باید از شرکت هاستینگ قبل از خرید هاست بپرسید

  • 24 سوالی که باید از شرکت هاستینگ قبل از[b] دیدن لینک ها برای شما امکانپذیر نیست . لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید  بپرسید[/b] پشتیبانی فنی: اعتبار سنجی فنی باید به آسانی در دسترس شما باشد. .مانند جواب دادن به سوالات شما نباید بیشتر , ...ادامه مطلب

  • آجر و تاریخچه اش

  • دیدن لینک ها برای شما امکانپذیر نیست . لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید  که یکی از پر قدمت ترین مصالح ساختمانی نام برده می شود کلمه ایست یونانی که از واژه آگور گرفته شده آگور سنگی بوده که یونانی ها در زمان های قدیم کتیبه ها و  نوشته ه, ...ادامه مطلب

  • سازنده ریمیک Metroid 2: لطفا نینتندو را سرزنش نکنید

  • گواستی بسیار صبور است. طی ده سال گذشته تنها دو مسأله باعث شده‌اند تا وی نسبت به ساخت AM2R اشتیاق داشته باشد، عشق او به مبارزات Metroidهای قدیمی و علاقه‌ی او به بازی‌سازی. او در حالی که می‌دانست حتی یک سکه هم از بابت ساخت این بازی نصیبش نخواهد شد، هرگز کنار نکشید. تشویق شدن او از سمت دیگر طرفداران Metroid نیز بی‌تأثیر نبوده است. AM2R ساخته شده بود تا خلأ بوجود آمده در اثر عدم عرضه‌ی یک بازی Metroid دو بعدی رسمی از سوی نینتندو را پر کند و در این میان گروه‌های معدودی وجود دارند که دلگرم کننده‌تر از برخی طرفداران بازی‌های رایانه‌ای به نظر می‌رسند. AM2R به خوبی ای, ...ادامه مطلب

  • تاریخچه کمپانی نینتندو - قسمت دوم

  • با عرضه کنسول Nintendo 64، نینتندو رسما وارد پنجمین نسل از کنسول‌های بازی شد. یک سال قبل از عرضه این کنسول نیز، کنسول پلی‌استیشن به طور رسمی کار خود را آغاز کرده بود. کنسول Nintendo 64 دارای قابلیت‌های بسیار خوبی بود. گرافیک و سخت افزار بسیار خوب، کنترلر جالبی که در آن زمان نگاه‌ها را به سمت خود جلب کرد و بازی‌های Super Mario 64 و Zelda 64 جزو آثاری بودند که خریداران نمی‌توانستند از آن‌ها دست بکشند. اما یکی از مشکلات بدی که بر سر راه نینتندو قرار,تاریخچه شرکت نینتندو ...ادامه مطلب

  • شایعه: نینتندو NX در عرض شش ماه میزبان بازی‌های ماریو، پوکمون و زلدا خواهد شد

  • از پیش می‌دانستیم که نسخه‌ی جدید افسانه‌ی زلدا، یعنی The Legend of Zelda: Breath of the Wild، قرار است در کنار کنسول Wii U برای نینتندو NX هم منتشر شود؛ اما آن‌طور که از شایعات جدید برمی‌آید، خریداران کنسول بعدی نینتندو (Nintendo) احتمالاً می‌توانند در همان ماه‌های آغازین عرضه‌ی NX علاوه بر Breath of the Wild، نسخه‌ی جدید (یا نسبتاً جدیدی) از سری بازی‌های Mario و Pokemon را هم برای این دستگاه تهیه کنند. به‌گزارش وب‌سایت MCV و به نقل از «منابع نزدیک به نینتندو»، این کمپانی ژاپنی مصمم است تا آغازی شکوهمند را برای NX رقم بزند و از این‌رو در نظر دارد تا شماری از مجموعه‌های مطرح‌اش را در همان ماه‌های نخست برای کنسول جدیدش منتشر کند. خبر مرتبط بنا به گزارش MCV، استودیوی گیم فریک قصد دارد «[سری] پوکمون را به پلتفرم [جدید]» نینتندو بیاورد. البته مشخص نیست که آیا این بازی نسخه‌ای کاملاً جدید از پوکمون خواهد بود یا آنکه گیم فریک نسخه‌ی پورت‌شده‌ی Pokemon Sun/Moon را (که طی پاییز امسال برای کنسول دستی 3DS عرضه می‌شود) برای NX در نظر گرفته است. آن‌طور که از گزارش فوق برمی‌آید، نسخه‌ی جدیدی از مجموعه‌ی ماریو هم به فاصله‌ای نسبتاً کوتاهی از آغاز فروش نینتندو NX برای این کنسول منتشر خواهد شد که البته از جزئیات آن چیزی نمی‌دانیم؛ اما آن‌طور که گفته شده این بازی هم، مانند اولین پوکمونی که روانه‌ی NX می‌شود، نهایتاً شش ماه پس از عرضه‌ی کنسول جدید به بازار راه پیدا خواهد کرد. ضمناً بنا به شنیده‌ها، نینتندو تاکنون توانسته حمایت کمپانی‌های سگا، اسکوئر انیکس، یوبیسافت، اکتیویژن و برادران وارنر را جهت پشتیبانی از محصول جدیدش به دست بیاورد. به‌گفته‌ی دست‌اندرکاران MCV، اطلاعات فوق را همان منابعی به دست این وب‌سایت رسانده که مدتی پیش به قابل حمل بودن کنسول NX و وجود دو درگاه در آن (برای قرارگیری کنترلرهای کنسول) اشاره کرده بود. کنسول نینتندو NX قرار است در ماه مارس (اسفند ۹۵-فروردین ۹۶) به بازارهای جهانی راه پیدا کند. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • تاریخچه کنسول‌ های ایکس باکس

  • حدود ۲۱ سال پیش مایکروسافت (Microsoft) مشغول کار روی سیستم عاملی بود که بتواند بهترین جایگاه برای بازیکنان رایانه‌های شخصی باشد. در زمانی که کنسول‌های خانگی در حال رشد بودند و کنسول پلی‌‌استیشن در سپتامبر ۱۹۹۵ آماده بود تا به کلی صنعت کنسول‌های بازی را متحول کند، مایکروسافت پیش از آن سعی داشت تا روی بازیکنان رایانه‌های شخصی تمرکز داشته باشد. زمانی که سیستم داس جاده را برای بازی‌ها هموار کرده بود، مایکروسافت قصد داشت تا با سیستم عامل ویندوز همه چیز را برای سازندگان و بازیکنان راحت‌تر کند. هرچند سیستم داس نیز برای برخی سازندگان مانند بتسدا چیزی ثابت شده بود، چرا که آن‌ها بازی‌هایی مانند Doom و Quake را برای این سیستم عرضه کرده بودند و با موفقیت زیادی رو به رو شدند. در آگوست سال ۱۹۹۵، مایکروسافت اولین سیستم عامل ویندوز خود را عرضه کرد و یکی از مهم‌ترین اهدافش، قبل از هر چیز دیگری، ارایه محیط کاربری بهتر برای بازی‌سازان و بازیکنان بود. به همین جهت آن‌ها به فکر طراحی و خلق برنامه‌ای برای ویندوز افتادند تا کار را بیش از پیش برای این قشر از مردم ساده‌تر کند. در همین زمان بود که مایکروسافت به فکر خلق برنامه‌ای به نام دایرکت‌ایکس (DirectX) افتاد. دایرکت‌ایکس مجموعه‌ای از رابط‌های ابزار برنامه‌نویسی (API) است که کار بازی‌ساز را برای ساخت و طراحی بازی‌ها آسان‌تر و البته بهتر می‌کند. در سپتامبر ۱۹۹۵، مایکروسافت اولین کیت‌های توسعه بازی‌ها (SDK) را عرضه کرد. اما جالب است بدانید که سازندگان از ویندوز دوری می‌کردند، چرا که اعتقاد داشتند ویندوز، این سیستم عامل نو پا، قابل اعتماد نیست. مایکروسافت ناامید نشد و در یک کنفرانس مربوط به سازندگان بازی در سال ۱۹۹۶، سعی کرد به گونه‌ای سازندگان را برای ساخت بازی روی ویندوز متقاعد کند. نتیجه این کنفرانس شگفت‌انگیز بود و بسیاری از آن‌ها به سمت ویندوز آمدند. این موفقیت ادامه داشت، اما بیل گیتس، موسس کمپانی مایکروسافت، بر این عقیده بود که تنها تمرکز روی بخش رایانه‌های شخصی کافی نیست. در آن زمان نیز که سونی در حال کنار زدن تمامی کنسول‌سازان اعم از نینتندو، سگا و آتاری بود، بیل گیتس آن‌ها را تحسین می‌کرد. در نتیجه او قبل از عرضه کنسول پلی‌استیشن 2 به سراغ مدیر کل کمپانی سونی، نوبویوکی ایدیی رفت. بیل گیتس از سونی درخواست کرد تا آن‌ها برای کنسول ج, ...ادامه مطلب

  • یک فوتبالیست حرفه‌ای به منظور شرکت در مسابقات FIFA از فوتبال خداحافظی کرد

  • علاقه‌مندان به ورزش فوتبال قطعا با نام وندل لیرا آشنا هستند؛ بازیکنی که در سال ۲۰۱۵ توانست جایزه پوشکاش را برای زیبا‌ترین گل سال دریافت کند. حال این بازیکن که فصل گذشته در تیم ویلا نووا برزیل حضور داشت، رسما از دنیای فوتبال خداحافظی کرده است. اما مساله‌ای که این خبر را به بازی‌های ویدیویی مرتبط می‌کند، دلیل لیرا برای خداحافظی از فوتبال است. وی که در بازی FIFA استعداد بسیار بالایی دارد، تصمیم گرفته تا در ۲۷ سالگی فوتبال واقعی را کنار گذاشته و رویای خود را برای تبدیل شدن به یک بازیکن حرفه‌ای و قهرمان بازی فیفا دنبال کند. لیرا در این مورد گفت: رویای من تبدیل شدن به بهترین بازیکن FIFA جهان است. البته مصدومیت‌های متوالی هم در تصمیمم برای خداحافظی من از فوتبال بی‌تاثیر نبود، ولی دلیل اصلی تبدیل شدن به بهترین بازیکن فیفا است. البته لیرا توانایی‌هایی بالایی هم در زمینه فیفا دارد. وی در سال ۲۰۱۵ و پس از برنده شدن جایزه پوشکاش، توسط عبد‌العزیز الشهری، قهرمان فیفا در مسابقات FIWC 2015، به چالش فیفا بازی کردن دعوت شد و توانست این بازیکن عربستانی را با نتیجه ۶ بر ۱ شکست دهد. همین مساله هم باعث شد تا الکترونیک آرتز از لیرا برای شرکت در مسابقات FIWC دعوت کند. لیرا همچنین اعلام کرده که قصد دارد یک کانال یوتیوب باز کند و مهارت‌های خود در بازی فیفا را در آن به اشتراک بگذارد. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • محصولات آینده AMD در شرکت های سامسونگ و گلوبال فاندریز ساخته خواهند شد

  • مقاله مرتبط شرکت ای‌ام‌دی محصولات آینده‌ی خودش را با همکاری سامسونگ و گلوبال فاندریز خواهد ساخت. این کار به ای‌ام‌دی اجازه خواهد داد تا محصولاتش را با فرآیند ۱۴ نانومتری و مطابق با نیاز‌هایش تولید کند. این موضوع زمانی مشخص شد که پاتریک مورهد، یک تحلیل‌گر، از ای‌ام‌دی در خصوص جایی که بیشترین محصولاتشان را می‌سازند سؤال کرد. این طور به نظر می‌رسد که ای‌ام‌دی اکثریت محصولات ۱۴ نانومتری‌اش را در گلوبال فاندریز می‌سازد، اما آنها در صورت نیاز، سخت افزار و توانایی تولید تراشه‌هایشان با همکاری سامسونگ را نیز دارند. ای‌ام‌دی شراکای قدرتمندی دارد و شرکای اصلی ما در بخش ساخت گلوبال فاندریز و تی‌اس‌ام‌سی (TSMC) هستند. یکسری از محصولات ما در سامسونگ اداره می‌شوند و ما به خاطر همکاری استراتژیکی که سامسونگ با گلوبال فاندریز برای تأمین ظرفیت فرایند ۱۴ نانومتری دارد این امکان را داریم تا در صورت نیاز تولید محصولاتمان را در سامسونگ ادامه دهیم. سامسونگ و گلوبال فاندریز تکنولوژی خیلی مشابهی را برای تولید فرآیند ۱۴ نانومتری به کار گرفته‌اند، چرا که گلوبال فاندریز اجازه‌ی استفاده از تکنولوژی ۱۴ نانومتری خودش را به سامسونگ داده است. این یعنی آنها اجازه دارند طراحی محصولاتی را که در گلوبال فاندریز تولید می‌شوند در صورت نیاز بین هر دو شرکت به اشتراک بگذارند. توانایی ساخت سخت افزار با همکاری دو شرکت سامسونگ و گلوبال فاندریز قدرت تطبیق پذیری  را به ای‌ام‌دی خواهد داد، همچنین در صورت نیاز آنها توانایی در اختیار گرفتن خطوط تولید اضافی از سامسونگ را نیز خواهند داشت. ای‌ام‌دی کارت‌های گرافیک پولاریس (Polaris) خودش و همچنین پردازنده‌های محاسباتی زن (Zen) را با فرآیند ۱۴ نانومتر می‌سازد پس قاعدتاً توانایی همکاری با این دو شرکت می‌تواند برای آنها خیلی خوب باشد. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • بازی Titanfall 2 از سرورهای اختصاصی شرکت مولتی پلی استفاده خواهد کرد

  • بازی Titanfall به عنوان یک مزیت اضافی از مایکروسافت آژور (Microsoft Azure) برای ارائه‌ی سرور‌های اختصاصی در سرتاسر دنیا و تمام پلتفرم‌ها استفاده کرده بود. این کار برای اکثریت گیمرها تجربه‌ای عالی را فراهم کرده بود. بازی بیشتر گیمرهایی را که در محل زندگیشان سرورهای آژور وجود داشت به صورت خودکار به سرور متصل می‌کرد. اما به دلیل عدم حضور سرورهای آژور در برخی مناطق بازی در یکسری از کشورها، از جمله آفریقای جنوبی، عرضه نشد. اما استودیوی ریسپاون قصد دارد بر گستره‌ی سرورهایش برای Titanfall 2 بیافزاید و به همین دلیل آنها شراکت خودشان با شرکت مولتی‌پلی را اعلام کردند. بسیاری از افرادی که روی پی‌سی بازی می‌کنند قطعاً با این نام آشنایی دارند، چرا که آنها سهم قابل توجهی از بازار ارائه دهندگان سرور بازی‌ها در انگلستان و سرتاسر جهان را در اختیار دارند. این به Titanfall 2 اجازه می‌دهد تا با استفاده از تکنولوژی انتشار-ابری مولتی‌پلی در سرتاسر دنیا به چندین سرور دسترسی داشته باشد. پلتفرم مولتی‌پلی «با شبکه جهانی تأمین کنندگان سرورهای اختصاصی و همچنین تأمین کنندگان بزرگ سرورها مانند پلتفرم گوگل کامپیوت (Google Compute Platform)، مایکروسافت آژور و سرویس‌های وب آمازون (Amazon Web Services) ادغام شده است.» جان شیرینگ، برنامه نویس ارشد ریسپاون، در یک بیانیه‌ی مطبوعاتی ویدیویی در این مورد گفته است: دانلود ویدئو با کیفیت 360p| دانلود ویدئو با کیفیت 720p عرضه‌ی Titanfall 2 بزرگتر و بهتر از بازی قبلی خواهد بود و مساله‌ای که واقعاً برای ما اهمیت دارد این است که بازی واقعاً کار می‌کند. ما می‌خواستیم اطمینان پیدا کنیم که مقیاس پذیری و اعتبار بسیار زیادی داریم، بنابراین ما با مولتی‌پلی شریک شدیم چرا که آنها تخصص زیادی در میزبانی از سرورهای بازی و ارائه محصولی بسیار هوشمندانه برای مقیاس‌دهی خودکار در اختیار دارند. این به ما اجازه خواهد داد تا از محیط‌های متفاوت سرویس‌های ابری دور باشیم و بیشتر روی ساخت بازی تمرکز کنیم. ما از نزدیک با مولتی‌پلی همکاری داشتیم تا اطمینان حاصل کنیم تمام مناطقی که بازی در آنها فروش خواهد رفت از چندین تأمین کننده سرور ابری و همچنین سرورهای بر متال (Bare Metal) برخوردار هستند. Titanfall 2 برای عرضه در ۲۸ اکتبر (۷ آبان) روی پلتفرم‌های پی‌سی، پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وا, ...ادامه مطلب

  • مدیرعامل Take-Two در مورد نینتندو NX خوش بین است

  • یکی از دلایل موفق نشدن کنسول Wii U این بود که از سوی استودیوهای Third-Party مورد حمایت قرار نگرفت. اما بنظر می‌رسد برای نینتندو NX شرایط کمی متفاوت‌تر بوده و سازندگان در حال حمایت کردن از این کنسول هستند. صنعت بازی‌های ویدیویی شدیدا منتظر عرضه این کنسول است. اخیرا استراوس زلنیک، مدیرعامل استودیو تیک تو، طی مصاحبه خود با سایت Game Industry از نینتندو NX و توانایی‌های نینتندو صحبت کرده است. وی در این باره می‌گوید: ما شدیدا نینتندو را باور داریم. آن‌ها بارها و بارها این کار (عرضه کنسول‌های جدید) را انجام داده‌اند و باز هم انجام خواهند داد. پس شدیدا مشتاق کنسول جدید هستیم. وی در ادامه حرف‌هایش به این نکته اشاره کرده که نینتندو همیشه در شرایط سخت توانسته عملکرد خوبی داشته باشد: بنظرم این مشکلات از رکود این کمپانی نیست بلکه از روی قصد است. آن‌ها همیشه وارد بازار فروش می‌شوند و به خوبی کارشان را انجام می‌دهند. ولی در مقاطعی هم از صدر جدول فروش‌ها فاصله می‌گیرند. آن‌ها بسیار متفکر هستند. همیشه با یک ایده نو و تازه وارد بازار می‌شوند و اگر این ایده نتواند موفق شود، آن را رها کرده و به سراغ ایده‌های تازه‌تر می‌روند. نینتندو NX ماه مارس ۲۰۱۷ (اسفند ۹۵-فروردین ۹۶) وارد بازار خواهد شد. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • جدیدترین مطالب منتشر شده

    گزیده مطالب

    تبلیغات

    برچسب ها